Qt跨线程的槽函数执行

定义两个类:Receiver接收信号,等待2秒后执行。Sender发送信号触发Receiver槽函数的执行

class Receiver : public QObject {
   
	Q_OBJECT
public slots:
	void exec() {
   
		QThread::sleep(1);
		qDebug() << QThread::currentThreadId() << "receiver exec";
	}
};

class Sender : public QObject {
   
	Q_OBJECT
public:
	void exec() {
   
		emit sig();
		qDebug() << QThread::currentThreadId() << "sender exec";
	}
signals:
	void sig();
};

1. moveToThread(),但是直接调用

将sender对象放入线程,但是显示调用sender对象的exec()方法,此时moveToThread不起作用,receiver和sender都在主线程中执行,sender发送信号时,会等待receiver的槽函数执行完毕才执行后续的输出

int main(int argc, char *argv[])
{
   
    QCoreApplication a(argc, argv);
	Receiver* r = new Receiver();
	Sender* s = new Sender();
	QObject::connect(s, SIGNAL(sig()), r, SLOT(exec()));
	QThread* thread = new QThread();
	s->moveToThread(thread);
	thread->start();
	s->exec();
	QThread::sleep(1000);
    return a.exec();
}

2. 槽函数在子线程中执行

将receiver放到单独的线程中,sender在主线程中发信号触发receiver的槽函数。此时默认槽函数连接方式Qt::AutoConnection等同于Qt::QueuedConnection,槽函数在子线程中执行,sender发送信号后立刻执行输出语句

额外的:

  1. 子线程必须通过start()开启,否则receiver
  2. 如果指定槽函数的连接方式为Qt::DirectConnection,槽函数也会在主线程中执行
int main() {
   
	Receiver* r = new Receiver();
	Sender* s = new Sender();
	QObject::connect(s, SIGNAL(sig()), r, SLOT(exec()));
	QThread* thread = new QThread();
	r->moveToThread(thread);
	thread->start();
	s->exec();
	QThread::sleep(1000);
}

3. 信号循环发送,但槽函数执行速度慢

将Sender类的exec()函数改为循环执行5次,发送5次信号会直接执行完成。Receiver中的槽函数正常执行5次,执行过程不会被新来的信号打断

class Sender : public QObject {
   
	Q_OBJECT
public:
	void exec() {
   
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
   
			emit sig();
			qDebug() << QThread::currentThreadId() << "sender exec";
		}
	}
signals:
	void sig();
};

在这里插入图片描述

4. 一次触发两个槽函数

Sender中一次发送两个信号,分别触发Receiver中的两个槽函数,一个延迟1s执行一个立即执行。槽函数按照发送信号的顺序执行。

class Sender : public QObject {
   
	Q_OBJECT
public:
	void exec() {
   
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
   
			emit sig();
			emit sig2();
			qDebug() << QThread::currentThreadId() << "sender exec";
		}
	}
signals:
	void sig();
	void sig2();
};

class Receiver : public QObject {
   
	Q_OBJECT
public slots:
	void exec() {
   
		QThread::sleep(1);
		qDebug() << QDateTime::currentDateTime() << QThread::currentThreadId() << "receiver exec";
	}

	void exec2() {
   
		qDebug() << QDateTime::currentDateTime() << QThread::currentThreadId() << "receiver exec2";
	}
};

在这里插入图片描述
总结: 在Qt::QueuedConnection连接模式下,跨线程的槽函数调用会按照信号发送顺序执行。槽函数执行过程中不会被中断,槽函数执行完毕后再次开始事件循环,继续执行下一次的槽函数。来不及执行的信号和参数会被框架“保存”起来

相关推荐

  1. 记一次Qt线函数无法触发异常排查

    2023-12-22 09:04:06       40 阅读
  2. 力学笃行(四)Qt 线与信号

    2023-12-22 09:04:06       24 阅读

最近更新

  1. docker php8.1+nginx base 镜像 dockerfile 配置

    2023-12-22 09:04:06       94 阅读
  2. Could not load dynamic library ‘cudart64_100.dll‘

    2023-12-22 09:04:06       100 阅读
  3. 在Django里面运行非项目文件

    2023-12-22 09:04:06       82 阅读
  4. Python语言-面向对象

    2023-12-22 09:04:06       91 阅读

热门阅读

  1. JVM笔记

    2023-12-22 09:04:06       41 阅读
  2. 微信小程序实现一个音乐播放器的功能

    2023-12-22 09:04:06       60 阅读
  3. GO设计模式——22、状态模式(行为型)

    2023-12-22 09:04:06       66 阅读
  4. Mysql知识详解(内容非常丰富)

    2023-12-22 09:04:06       44 阅读
  5. django获取request请求头信息,获取Content-Type

    2023-12-22 09:04:06       56 阅读
  6. SQL面试题挑战04:找出使用相同ip的用户

    2023-12-22 09:04:06       61 阅读
  7. vue整合axios 未完

    2023-12-22 09:04:06       68 阅读