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@Styles装饰器:定义组件重用样式
- @Styles可以定义在组件内或全局,在全局定义时需在方法名前面添加function关键字,组件内定义时则不需要添加function关键字。
- 定义在组件内的@Styles可以通过this访问组件的常量和状态变量,并可以在@Styles里通过事件来改变状态变量的值,示例如下:
- 组件内@Styles的优先级高于全局@Styles。
框架优先找当前组件内的@Styles,如果找不到,则会全局查找。
// 定义在全局的@Styles封装的样式
@Styles function globalFancy () {
.width(150)
.height(100)
.backgroundColor(Color.Pink)
}
@Entry
@Component
struct FancyUse {
@State heightValue: number = 100
// 定义在组件内的@Styles封装的样式
@Styles fancy() {
.width(200)
.height(this.heightValue)
.backgroundColor(Color.Yellow)
.onClick(() => {
this.heightValue = 200
})
}
build() {
Column({ space: 10 }) {
// 使用全局的@Styles封装的样式
Text('FancyA')
.globalFancy ()
.fontSize(30)
// 使用组件内的@Styles封装的样式
Text('FancyB')
.fancy()
.fontSize(30)
}
}
}
@Extend装饰器:定义扩展组件样式
- 和@Styles不同,@Extend仅支持定义在全局,不支持在组件内部定义。
- 和@Styles不同,@Extend支持封装指定的组件的私有属性和私有事件和预定义相同组件的@Extend的方法。
- 和@Styles不同,@Extend装饰的方法支持参数,开发者可以在调用时传递参数,调用遵循TS方法传值调用。
//原代码
//原代码
@Entry
@Component
struct FancyUse {
@State label: string = 'Hello World'
build() {
Row({ space: 10 }) {
Text(`${this.label}`)
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(100)
.backgroundColor(Color.Blue)
Text(`${this.label}`)
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(200)
.backgroundColor(Color.Pink)
Text(`${this.label}`)
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(300)
.backgroundColor(Color.Orange)
}.margin('20%')
}
}
//修改后
//全局-可以接收参数
@Extend(Text) function fancyText(weightValue: number, color: Color) {
.fontStyle(FontStyle.Italic)
.fontWeight(weightValue)
.backgroundColor(color)
}
@Entry
@Component
struct FancyUse {
@State label: string = 'Hello World'
build() {
Row({ space: 10 }) {
Text(`${this.label}`)
.fancyText(100, Color.Blue)
Text(`${this.label}`)
.fancyText(200, Color.Pink)
Text(`${this.label}`)
.fancyText(300, Color.Orange)
}.margin('20%')
}
}
stateStyles:多态样式
stateStyles是属性方法,可以根据UI内部状态来设置样式,类似于css伪类,但语法不同。ArkUI提供以下四种状态:
- focused:获焦态。
- normal:正常态。
- pressed:按压态。
- disabled:不可用态。
@Entry
@Component
struct StateStylesSample {
build() {
Column() {
Button('Click me')
.stateStyles({
focused: {
.backgroundColor(Color.Pink)
},
pressed: {
.backgroundColor(Color.Black)
},
normal: {
.backgroundColor(Color.Yellow)
}
})
}.margin('30%')
}
}
@Builder装饰器:自定义构建函数
自定义组件内自定义构建函数
定义的语法:
@Builder MyBuilderFunction(){ ... }
使用方法:
this.MyBuilderFunction(){ ... }
//下面例子:
@Component
struct TaskList{
build(){
Column(){
Button('添加')
.width(200)
.margin({top:20,bottom:10})
.onClick(()=>{
使用方法:
this.MyBuilderFunction(){ ... }
})
}
}
定义方法
@Builder MyBuilderFunction(){ ... }
}
- 允许在自定义组件内定义一个或多个@Builder方法,该方法被认为是该组件的私有、特殊类型的成员函数。
- 自定义构建函数可以在所属组件的build方法和其他自定义构建函数中调用,但不允许在组件外调用。
- 在自定义函数体中,this指代当前所属组件,组件的状态变量可以在自定义构建函数内访问。建议通过this访问自定义组件的状态变量而不是参数传递。
全局自定义构建函数
定义的语法:
@Builder function MyGlobalBuilderFunction(){ ... }
使用方法:
MyGlobalBuilderFunction()
//下面例子
@Builder function MyGlobalBuilderFunction() {
//todo
}
@Entry
@Component
struct Demo{
@State label: string = 'Hello';
build() {
Column() {
Button('Click me').onClick(() => {
MyGlobalBuilderFunction()
})
}
}
}
- 全局的自定义构建函数可以被整个应用获取,不允许使用this和bind方法。
- 如果不涉及组件状态变化,建议使用全局的自定义构建方法。
@BuilderParam装饰器:引用@Builder函数
当开发者创建了自定义组件,并想对该组件添加特定功能时,例如在自定义组件中添加一个点击跳转操作。若直接在组件内嵌入事件方法,将会导致所有引入该自定义组件的地方均增加了该功能。为解决此问题,ArkUI引入了@BuilderParam装饰器,@BuilderParam用来装饰指向@Builder方法的变量,开发者可在初始化自定义组件时对此属性进行赋值,为自定义组件增加特定的功能。该装饰器用于声明任意UI描述的一个元素,类似slot占位符。
@Builder function GlobalBuilder0() {}
@Component
struct Child {
@Builder doNothingBuilder() {};
@BuilderParam aBuilder0: () => void = this.doNothingBuilder;
@BuilderParam aBuilder1: () => void = GlobalBuilder0;
build(){}
}