QT_UI设计

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

QT_BEGIN_NAMESPACE //命名空间
namespace Ui { class MainWindow; } //ui_MainWindow文件里定义的类,外部声明
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT //宏,使用QT信号和槽机制必须添加

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();
    
private:
    Ui::MainWindow *ui; //Ui::Widget类型的一个指针,指向可视化的界面
};
#endif // MAINWINDOW_H

main.cpp


```bash
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv); //定义并创建应用程序 
    MainWindow w; //定义并创建窗口
    w.show(); //窗口显示
    return a.exec(); //应用程序运行,开始消息循环和事件处理
}

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this); //实现了组件的各种设置,信号和槽的关联
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui; //析构函数
}

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    ui->pushButton\
}

写一个简单的QT ui 程序

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Dialog; }
QT_END_NAMESPACE

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    Dialog(QWidget *parent = nullptr);
    ~Dialog();

private slots:
    //void on_PBCancel_clicked();

    //void on_checkBox_stateChanged(int arg1);

    //void on_checkBox_clicked(bool checked);

    //void on_plainTextEdit_textChanged();


    void on_underline_clicked(bool checkd); //构建控件函数的时候记得在头文件中声明完整的控件函数(包括传入参数)

    void on_italic_clicked(bool checked);

    void on_bold_clicked(bool checked);

    void setTextFontColor();

private:
    Ui::Dialog *ui;
};
#endif // DIALOG_H
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
    , ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
    QObject::connect(ui->rBtnRed,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(setTextFontColor()));
    QObject::connect(ui->rBtnBlue,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(setTextFontColor()));
    QObject::connect(ui->rBtnBlack,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(setTextFontColor()));

}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

//调整控件后记得重新构建,构建控件函数的时候记得在头文件中声明完整的控件函数(包括传入参数)


void Dialog::on_underline_clicked(bool checked)
{
    QFont font = ui->plainTextEdit->font();
    font.setUnderline(checked);
    ui->plainTextEdit->setFont(font);
}


void Dialog::on_italic_clicked(bool checked)
{
    QFont font = ui->plainTextEdit->font();
    font.setItalic(checked);
    ui->plainTextEdit->setFont(font);
}

void Dialog::on_bold_clicked(bool checked)
{
    QFont font = ui->plainTextEdit->font();
    font.setBold(checked);
    ui->plainTextEdit->setFont(font);
}

void Dialog::setTextFontColor()
{
    QPalette plet = ui->plainTextEdit->palette();
    if(ui->rBtnBlack->isChecked())
    plet.setColor(QPalette::Text,Qt::black);
    else if(ui->rBtnBlue->isChecked())
    plet.setColor(QPalette::Text,Qt::blue);
    else if(ui->rBtnRed->isChecked())
    plet.setColor(QPalette::Text,Qt::red);
    else
    plet.setColor(QPalette::Text,Qt::black);
    ui->plainTextEdit->setPalette(plet);

}

在这里插入图片描述

相关推荐

  1. QTGUI编程入门:解锁图形用户界面设计的奥秘

    2024-06-06 18:20:04       29 阅读
  2. 设计模式设计原则

    2024-06-06 18:20:04       28 阅读
  3. 设计模式-工厂设计

    2024-06-06 18:20:04       24 阅读
  4. 系统架构设计师——网络设计

    2024-06-06 18:20:04       33 阅读
  5. 设计模式?!

    2024-06-06 18:20:04       58 阅读

最近更新

  1. docker php8.1+nginx base 镜像 dockerfile 配置

    2024-06-06 18:20:04       98 阅读
  2. Could not load dynamic library ‘cudart64_100.dll‘

    2024-06-06 18:20:04       106 阅读
  3. 在Django里面运行非项目文件

    2024-06-06 18:20:04       87 阅读
  4. Python语言-面向对象

    2024-06-06 18:20:04       96 阅读

热门阅读

  1. 解决splice改变原数组的BUG!

    2024-06-06 18:20:04       30 阅读
  2. Liunx启动oracle 、redis命令

    2024-06-06 18:20:04       25 阅读
  3. RabbitMQ简单使用方法,以异步处理日志为例:

    2024-06-06 18:20:04       30 阅读
  4. Spring类加载机制揭秘:深度解析“卸载”阶段

    2024-06-06 18:20:04       32 阅读
  5. SpringBoot整合Rabbitmq

    2024-06-06 18:20:04       27 阅读
  6. js垃圾回收机制

    2024-06-06 18:20:04       30 阅读
  7. 【Go专家编程——泛型】

    2024-06-06 18:20:04       25 阅读
  8. 【最新鸿蒙应用开发】——数据存储?持久化?

    2024-06-06 18:20:04       25 阅读
  9. Hive on Spark、Spark on Hive的异同

    2024-06-06 18:20:04       35 阅读
  10. pyqt5 tableView实现excel拖曳填充

    2024-06-06 18:20:04       32 阅读
  11. GPT-4o版本间的对比分析和使用心得

    2024-06-06 18:20:04       31 阅读
  12. php设计模式之策略模式详解

    2024-06-06 18:20:04       35 阅读
  13. XML语法规则介绍及总结

    2024-06-06 18:20:04       36 阅读